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ガンランスはおしゃれ
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ふーやっとセブンスドラゴンクリアしたっぜー

クエも全部終わらせたし、あと残ってるのは裏ダンジョンだけですよってことで準備とかなしで試しに入ってみた

ラスボスに20とかしか食らわないキャラがここの雑魚扱いの敵に殴られて60とか何なの死ぬの(うちのパーティーが

飽きるまでフロワロ踏みレベル上げで頑張ってみるか
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シントク行く前にHeyでも行くかねって感じで行ったらKOF12が入っててギャラリーしてみたり2Fに行ったらギタドラの新作が入ってて200円なのに粘着プレイしてみたりして気付いたら結構な時間になってしまったのでシントク行かずに帰った




                                  糸冬
                              ---------------
                              制作・著作 NHK
*     +  ,Oニ二_.工業用__)
        i!|i   〒 !   +    。     +    。     *
       +  i!|i 。 |  |
   *    i!|i + / /   朧村正来NEEEEEEEEE!!
       ∧!|i∧ / /


(省略されました。全てを見るにはkonozamaでますますお得にショッピング)







というわけで朧村正が届いていない悲しみを知る前にちょろっと寄ったシントクに昨日巣鴨で対戦した方がいらっしゃってお話ししたりしました

お話を聞いて、どうやら闘婚でもあった(っていうかレイドラからある)「食らいモーション終了後の1フレはガードモーションしか取る事ができず、そのフレームでは食らい側キャラの現在の立ちorしゃがみ状態を切り替える事ができない」というバグは相変わらず健在のようです

小ジャンプがしゃがみに刺さったら、コンボ数は繋がってないけど小ジャンプ連打で永久に立つ事ができないなんてことが可能かもしれない。相手は死ぬ。

その後クララのスターダストループレシピを探ってみたら見つかったような気がした

今のところブタ限定(開幕のダッシュKの部分でアヒルに確定が取れる技があれば限定解除
スターダスト>ダッシュK(ダウン)>ブタが起き上がるちょっと前にDドリームターンを出して5~6ヒットさせる(ダウン)>立ちごっついか大足の先端当てキャンセルスターダスト

これでわりと安定して空中ヒットになったよ

あとクララの一発奥義は出された側が小ジャンプ>即2段ジャンプで回避できるみたい
CPUがこれで完璧に回避してきやがりました

さあロケテは明日が最終日です
どうしようかなとりあえずシントク寄るだけ寄ってみようかしら
ここでスペジェネロケテみたく終了予定日過ぎてるのに何故か放置状態で置いてある展開とかかっこいいんじゃないでしょうかどうですかここはひとつ



こないだのGOF大会

たっくぽんに検索すんのだりいからリンク貼れとか言われた
おまけもあるでよ(サーセン
巣鴨ってきた

でも本日初プレイのCPU3人目あたりからいきなりガチっぽい人達が来て調べ事とかは全然できませんでした

しょうがないので才蔵固定でガチって勝ったり負けたりだったけど改めて思った事は

このゲームほんとガチに向かんなー

知り合い同士でワイワイとごっつい振り回してプギャーする分には楽しそうだけど。。。ねえ?


まあそんなこんなで今日の成果

・才蔵のエリアル完成
立ちごっつい>J[A>B>C(ディレイ)]>(着地>)J[A>B>C>D]>2段小J[C>D]
これでわりと安定した
凜とかチビキャラは落としやすい

・クララのスターダストループ検証
巣鴨在住のたっくぽん先生が現れたのでちょっとだけ乱入が途切れた隙に木偶のガードを手伝ってもらった
結論から言うと空中やられで変身が解けたところにスターダストはやっぱりガードできないっぽい
ただ変身時間が闘婚より短くなってるのか、闘婚のループレシピは使えないので新たにレシピを組み直す必要あり
しかも端にある程度追い詰めた状態でブタを引かないといけないから安定とは程遠いよねというお話

・クララの一発奥義回避できなくね?
ぬいぐるみがにょっきり現れて相手を丸呑みにする例の技ですが、闘婚より横の範囲が広がってるのか間合いとタイミング次第ではジャンプ前後転どれを出しても回避できない状況があるっぽ
前転で見た目は明らかに後ろに抜けたのに、ぬいぐるみの後頭部あたりからもりっと呑まれたときは何が起こったのかわからなかった


明日明後日は供養しないかもしれないし、してもまったりやるかな
今日もちょっとだけ先祖を供養してしまいまった


・ダッシュKもごっついで取れた
ごめん昨日の嘘

・才蔵のジャンプループを普通のキャラに決めてみたら2ループ目で相手を飛び越えるので確定しない?
とりあえず
立ちごっつい>J[A>B>D(ディレイ)]>(着地>)J[A>C>D]>2段J[A>C>D]
が多分いけるのでこれが最大ですかね

・クララのスターダストは当てた後変身キャラの方が先に動けるので、アヒルを引かれると確定攻撃無し
ループ以前の問題だった

・クララのダッシュ2P×αがリミットまでループ
有利フレ長杉
つかダッシュPから目押しAが繋がるキャラとかそこそこいるっぽいね
匠とか(当たんないけど

・小ジャンプからチェーンが出せるのってどうなの
ディレイで上手くチェーン当てれば着地にAとかもつながるし駄目な予感
つか闘婚のロケテでクララのアレが問題になって修正した事をきれいさっぱり忘れてるのかしらノイズさんは


とりあえずガチでごっついと小ジャンプゲーな予感なんですがいいのこれどうなの
プロフィール
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けろきち(AST)
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自己紹介:
マイナー格ゲとか大好き




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