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ガンランスはおしゃれ
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Heyでいつものトレモって終了

7割コンがそれなりに安定してきたかな?
とりあえず無意識に安定するレベルまで持っていって立ち回りの状況判断に意識を割けるようにしたいにゃー


ところで今週末の日曜日4/1にアルファでエヌアイン大会後に形意拳の動画撮り対戦会するってみちのくさんが言ってたので形意拳勢はあつまえー
久し振りなのでコマンド技出せるかチャレンジから始まる。。。!
もしくはぼくと先祖供養してくれてもいいのよ?
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ニイハオ形意拳
はじめまして
ちょうど最近2年前の形意拳大会の動画を見させてもらいました
永久や分身を使った高火力コンボが楽しいゲームですよね、コマンド入力の厳しさも相俟ってw
動画も撮られるそうなのでまたアップされるのでしょうか?残念ながら参加はできないのですが楽しみにしています

自分も形意拳好きの御多分に洩れずスコーピオンさんをよく使っていたのですが
前分身からのコンボが214BCで拾いなおせた気がします
どうも4回追撃し終わった相手に分身を再度ヒットさせると追撃回数がリセットするようで
D>623C(壁)>D>623C>(214BC>歩きJC>D>623C)×2
赤蛇でも
236BC>(C>623D)×2>端(214BC>623D>C>623D)×α
みたいな面白コンボができたような気がします
殺し切りたい時なんかにどうでしょうか
赤蛇なんかはもっと酷いコンボがあるのであまり使う意味はないような気もしますけど…
すでに研究済みかもしれませんがw
はらぐろ 2012/03/30(Fri)02:21:14 編集
無題
うおー形意拳勢様がお越し下さったぞー早くお茶をお出しするんだ



あどうもはじめまして

いやー形意拳はKOFっぽく差し合いつつコンボは高火力&後ろ分身で固めとかいろいろ楽しい要素が多いんで楽しませてもらってます
スコーピオンさんはあんなかっこいい上に性能も使いやすくて強いと最高ですよね!

後ろ分身の拾い直しは知ってはいるんですが上手く拾えないことが多かったり拾えてもそこまでダメが伸びなくてゲージもったいないかなーという感じでぼくは対戦だとほぼ狙わないですね

ちなみに後ろ分身拾い直しは「追撃回数リセット」というよりは「後ろ分身発生から消滅までの間食らい判定が復活する」って感じだったような気がします

今日の対戦会では3人で回してたんでキャラに偏りがありますが録画失敗してなければ動画神が動画を上げてくれると思います
相手がいなさ過ぎて対戦経験がなかなか積めないんでぬるい部分もあると思いますが楽しんでいただければ幸いでございます
いつか対戦できるといいですねー
けろ 2012/04/01(Sun)21:33:35 編集
無題
おつかれさまでしたー
動いてる動画見れるだけで涎モノなので動画神に祈りつつ楽しみにしてます

あと後ろ分身の拾いなおしなのですが分身消えた後も追い討ちできてたと思うんですよね
上で書いたスコ様のコンボが左右往復するので中央でのコンボになり分身消滅がわかりやすいのですが、たしか歩き>JCのあと分身は消えてたハズ、しかし目で見えて消えてるだけで判定は残ってるとかもありえますね
サオジンだけ端で拾いなおしてその後6発も強攻撃でお手玉できるくらい猶予があったので分身の発生の長さは関係あるかもですね
まだまだ謎が多いゲームです…
はらぐろ 2012/04/01(Sun)23:32:51 編集
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けろきち(AST)
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マイナー格ゲとか大好き




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