カオスコード見てきた
システムはまあ色んなイマドキの格ゲーからおいしいとこもってってる感じなので割愛
レスポンスはそこそこで必殺技もたまに出ないときがあるけどこの程度形意拳やスペジェネを渡り歩いてきた俺にはなんともないぜ
ダッシュがランかステップを選べるんですが、ランタイプはX-MENシリーズとかギルティシリーズとかランブルみたくダッシュ中に技を出すと慣性が残ったまま攻撃するんだろうと思い込んでたらKOFみたくその場で止まって攻撃するタイプだったのでそこだけもにゅっとした
んでヴェインさんとかいう厨二っぽいポン刀持ったイケメン兄ちゃん使ってみましたよ
うn
なんとも言えん
とりあえずロケテで強さを発揮するような分かりやすい強さは微塵もございません
リーチはそれなりにあるけど振りが重いタイプのキャラ
中段とかはないので(低ダ以外)崩しはもっぱら投げ
波動P
突進して何回か斬りつける連続技のお供
強だと出が遅くなるけどヒット数うp
ガードされると一部キャラには反確くさい
昇龍P
普通の昇龍拳
強は突進斬りしてから上昇
困ったことに無敵が微塵も無いくさいので早出しで
波動K
前方一定距離に時間差衝撃波を出す
突きの部分に攻撃判定の無いスラッシュショットみたいな感じ?
弱でも密着だと当たらないくらいの前方に出すので空ダで踏み込まれたりすると困っちゃう
中間距離ならそれなりに振れるかな?
竜巻K
まさかのナギ
弱と強で出現位置が前方に伸びる
まあナギみたく無敵があるわけでもスラッシュ様みたく必殺技で硬直をキャンセルできるわけでもないけど硬直はそれなりに短いのでそこそこ奇襲に使える
つかこのナギからの投げ他でダメを取っていくことになるのかしら?
そして選択式必殺技に空中飛び道具とコマ投げ、選択超必に当身と設置技がありますが説明がめんどくなってきたし全部選んだわけじゃないのでとりあえず省略
必殺技を見るとまさかのスラッシュ様がそこにいた
いや空中テレポない時点で一緒にするんじゃないよこんちくしょう
正直他のキャラの壊れっぷりの方が凄かったので全然勝てませんでしたヤッフー
でもなんか楽しいので製品版出たらやるしかないね